不受欢迎:是指在胜利和输掉彩票博彩游戏中的意外结果,例如强大的球队输掉了弱势球队,意外的平局等。
HOTPOT:指赢得彩票,由于缺乏不受欢迎,获奖者的数量太高了,这使得第一和第二奖的奖品非常低。最初,这意味着奖金只能吃一顿火锅。
Drag-Drag:是指在购买获胜和输掉彩票时选择几场比赛。这些游戏和其他游戏分别固定为单一或双工投注。固定游戏是大胆的,其他变化的游戏是 drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag- drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-drag-d
过滤:是指在获胜或失去双重下注时减少资本投资的方法。将投注顺序导入过滤器后,通过设置310,总和范围,断点号和连续数字的数量310的数量来删除相应的投注订单,从而实现了减少投资的目的。
共同买入:指两个或更多个人购买彩票的共同投资。当联合购买计划的赞助商启动该计划时,指定每个彩票的金额。参与者根据自己的意愿至少订阅了一张彩票。计划的进度达到90%。该计划已完成,机票由网站或组织博彩站发行。如果参与的联合购买计划赢得了奖品,则在扣除个人所得税后,将根据购买的股票总数来计算每个彩票的奖金。参与者的个人收入奖金=购买的股票数量 *平均奖金。这种使用筹集资金的联合购买方法不仅可以使用小型资金来购买大价值彩票,而且还可以提高参与者赢得并降低个人全额购买高价值彩票的风险的机会
亚洲障碍:也就是说,这两个球队之间的全面差距是根据他们从游戏两边收集的俱乐部的信息,包括主要伤害情况,内部上层管理方法,基金运营状态,主要参与者的状态以及彩票玩家的赌注数量,在目标差异中得到了反映。也就是说,障碍和转移的数量可以反映两个方面的力量的亲密关系。
亚洲含义(数字)解释
领带(0):双方都将宽阔,无论谁获胜,都会购买障碍的获胜方面,抽奖将被退还。
领带/半球(0/0.5):购买并绑一半的人,赢得了一半以上的胜利
半球(0.5):障碍侧绘制或失去球并购买所有损失,赢得所有胜利
半球/一个球(0.5/1):所有损失均由手工捆绑或丢失,一个进球胜利0.75,所有进球都超过两个进球
一个进球(1):障碍端输掉,赢得所有损失,赢得一个进球,赢得两个以上的进球,并赢得了所有损失
一个球/半球(1/1.5):给球赢得一个球并购买的人失去了一半,并赢得了两个以上的进球。
半球(1.5):障碍侧输掉,绘制,赢了一个并输掉了全部,赢了两个或更多球
半球/两个球(1.5/2):障碍侧输掉,绘制,赢了一个,输了,赢了两个,买了0.75,赢得了三分或更多的胜利
两个进球(2):障碍侧输掉,绘画,赢了一个并输掉了全部。障碍球队赢得了两个进球,并赢得了三个或更多进球的胜利
如何观看磁盘
观看市场需要一些基本数据:1。欧亚指数,包括欧洲指数和亚洲指数,用于观察下注趋势,每个团队的冷热水平,并分析主要经销商的心理趋势。 2。最近的数据,包括家庭和外出绩效统计数据,最新趋势和积分排名,用于分析团队的力量和状态,以及它们所处的状况。3。历史结果,包括家庭和外客团队的历史总成果,最近赛季的两个团队的匹配结果,等等,以观察团队之间是否存在“ Nemesis”之间的关系。 4。赛前更新,包括团队阵容和内幕新闻的更改,用于分析球队的现场状态和赢得胜利的愿望。 5。正确的时间和地点包括比赛团队,比赛场地和比赛团队的天气状况的文化特征,以了解比赛团队之间的区域特征,比赛场地和天气条件。 6。亚洲指数数据,包括有关团队获胜,损失等的统计数据,以分析和判断亚洲指数的合理性。数据完成后,您应该首先将索引和亚洲指数数据作为基础,并通过对索引和亚洲索引的全面分析做出初步判断,然后使用最新数据,历史结果,匹配前的动态以及时间和地点作为辅助观察。
观看市场时,您应该熟悉经销商的技术。像股票市场一样,经销商经常在比赛前传播一些所谓的好消息,从而营造出某个团队无敌的氛围。当场上升或跌倒是经销商使用的常见技巧。使用此方法迫使您购买盘子或吸引您购买盘子。
“球没有假球,所有磁盘都是假的。”并不是所有球队都踢伪造足球,而是博彩公司确实可以比普通百姓甚至媒体更真实地掌握游戏的内部信息,包括团队状况,场地条件,天气条件,外观清单等,从而估计了最接近的结果。因此,尽管有许多意外的因素,但它们的预测准确性肯定比普通百姓高,这并不怀疑。博彩公司开设了业务,并希望投注者会押注错误。他们犯的错误越多,他们犯的越多。因此,他们可能会传播虚假的消息,然后用亚洲手指指导注效者取得错误的结果。这样,如果我们通过查看市场来很好地分析经销商的心理学,我们可以知道经销商对哪个团队乐观,并且可以通过一半的努力取得两倍的结果。
凯利指数:约翰·凯利(John Kelly)于1956年在著名的美国贝尔实验室中提出了“凯利格式”的起源。这是预测概率科学的一个分支(时期)。原始数学模型非常复杂。由于其在对事件的预期和风险规避的期望中的理论提高性,因此凯利在赌博中的应用非常迅速。足球博彩的应用主要基于欧洲的赔率。最好的下注量可以在给定的赔率下计算,以便您的投注代码可以稳定,安全和快速增长(几何系列)。 “
Kelly索引的计算方法:G3 = ODD3*AVGP3,G1 = ODD1*AVGP1,G0 = ODD0*AVGP0; (奇数3:赢得薪酬,奇数1:领带赔偿,奇数:负薪酬,avgp3欧元平均获胜率,AVGP1欧元平均抽签率,AVGP0欧元平均负率)
For football lottery, there are three results: win, draw and lose, then Kelly's value is: main win odds × main win bonus % = dealer pays main win bonus % draw odds × draw bonus % = dealer pays tie bonus % Main negative odds × main negative bonus % = dealer pays main negative bonus % Here main win bonus % + draw bonus % + main negative bonus % = 1, that is, the total amount of bonuses that the dealer bet is 1。由经销商组成的三个小数是支付主要获胜奖金,经销商支付抽奖奖金,经销商支付了主要的负奖金,因此这套小数被称为凯利价值。
1。我们知道经销商愿意支付或不支付低价的原因,因此最有可能发生的凯利价值的结果是最有可能发生的。
2。我们知道,经销商投注的总奖金是1,因此凯利价值> 1的结果不容易出现(经销商的赔率开始很高,强大的团队将有力获胜;经销商还有其他意图支付罚款...除外...除外),凯利价值≤1的结果可能会出现。
3.银行家赚钱的基本方法是通过维持游戏预测赔偿的平衡来获得法律允许的佣金(通常称为水钱)。当前的欧洲补偿率为0.89〜0.92,因此经销商可以接受低于或等于此标准的凯利价值。
4。经销商还有第二个收入来源,即除了正常的水收集水和赔偿盈余外,最有可能获得凯利价值最低的结果。低凯利值的结果通常是由“摇摇欲坠”引起的,凯利值是发现不受欢迎的晴雨表。这是凯利在足球彩票预测中价值的重要性。
BETFAIR索引:Betfair不是经销商,而是赌博交流。它不是单独押注的,它仅作为中介机构,它促进了不同客户之间的买卖交易,即每笔交易的经销商和买方是其客户,而BIFA仅从获奖者方面获取较小的比率委员会作为利润。换句话说,赢和失去每笔交易的人不会影响必不可少的业务,因此它不介意发布详细的交易信息。
有些人认为博彩公司的几率反映了他们对结果的判断,而银行家的判断将失去,这为吸引买家提供了实现利润目标的高水平。如果您可以理解,大型博彩公司通过对冲客户的投注来赚取利润,您将知道这个想法是不正确的。博彩公司的几率是平衡赌注。比人少的人买不到,它将增加几率,并吸引赌注来对冲流行党的赌注。当然,这也可以通过这种方式来考虑,但是它并不像从Betfair市场上交易甚至列出的赌注和赔率那样准确。
除了提供熟悉的标准板,亚洲板,大小球外,Betfair还具有20多种不同的游戏方式。但是,即使游戏玩法不同,所提供的数据类别也相似。要看的最重要的事情当然是已出售的数量和赔率,这直接反映了哪个政党很受欢迎和在哪里很热。列出但尚未完成的数据也有很好的参考,这使您可以理解买卖双方的心态(即经销商)。从理论上讲,这两个方面是相反的。
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