在游戏的历史上,有些作品不仅定义了他们所生活的时代,而且还塑造了几十年来的游戏文化 - 塞尔达传说无疑是其中之一。
自1986年首次发行以来,该系列不仅成为任天堂的标志性作品,而且还吸引了世界各地无数玩家的心。
让我们谈谈最近的两部作品“塞尔达王国的眼泪”和“野外呼吸”,截至2024年6月,他们的销售分别达到了可怕的2080万册和3200万册。
“野外塞尔达传说”
正是由于其许多出色的表演,许多媒体和玩家都将“塞尔达传说”视为“最伟大的视频游戏”之一。
最伟大的视频游戏?
仅从游戏的销售中,我们就可以轻松地看到“ Zelda”系列的卓越表现。毕竟,这是玩家花费的东西,但这是真正的钱。如果您喜欢,您将购买。
“塞尔达传奇”也赢得了2017年TGA(游戏奖),该奖项在那一年是无敌的。
许多人认为这是“最伟大的视频游戏”之一,主要是因为其开放世界的创新设计,出色的物理引擎和逻辑系统带来的终极互动体验,精美的艺术设计,流畅的战斗设计等。
可以说,它已经创建了一个全新的游戏轨道,并领导了“开放世界”游戏类型,该游戏直到现在一直流行,因此所有游戏现在都希望将自己标记为“开放世界”。
野生游戏屏幕的塞尔达传说
从1986年在原始FC控制台上诞生到时代陶尾的大胆3D创新,再到野外呼吸的成功和名望,塞尔达系列赛已经大约四十年了。
从简单的游戏图片到精美的艺术设计,从粗糙的电子声音效果到壮丽的游戏音乐,塞尔达传给了世界各地无数玩家,为难忘的游戏记忆和体验带来了令人难忘的游戏记忆和体验。
无论它如何变化,当玩家打开游戏并看到角色时,一切都如此熟悉。
野生游戏屏幕的塞尔达传说
Link是Hylaru的最后一个勇敢的人,开始一次又一次地进行冒险之旅,解决了不同的难题,击败了各种敌人,并“拯救”了Zelda公主。
塞尔达公主
玩过Zelda的球员将痴迷于情节和角色,而没有玩过它的角色将非常好奇:为什么这款游戏能使世界上数以千计的球员同时彼此相爱?
这个问题的答案可以在一本书中找到:“塞尔达传说的视觉艺术历史”。
“ Zelda”的“传奇”在过去40年中
“塞尔达传说的视觉艺术的历史”利用时间作为线索来连接宫本Shigeru和Tezuka takushi的所有内容,并开始在1985年将这款游戏构想为最新作品“ Zelda王国的眼泪”。
包括战斗系统,角色设计,场景设计等。
塞尔达传说的早期草图
“塞尔达王国泪水”的游戏屏幕
其中,视觉艺术是最直观的。
我们可以从链接中看到链接如何从像素小人到一个拥有金色头发和绿色衣服的万能英雄,击败了一个强大的敌人。
早期链接
您读的正确,几乎看不到像素游戏中的链接。
他获得的第一把武器,一把剑。
“塞尔达传说”的早期游戏场景
尽管有3D图像,但Link的标志性长胡德和绿色外套仍然可以看到,即使从未玩过此游戏的Zelda玩家也可以看出它。
游戏屏幕“时代的塞尔达笛卡琳传奇”的屏幕
我们不需要其他人告诉我们链接是英雄,因为在每场比赛中,我们都目睹了他成为英雄的旅程。
玩家永远不会玩同一个人,“链接”不是指一个特定的人,而是继承“链接”名称的许多传奇英雄中的最新人物。
在不同世界中体验不同的冒险,有不同的伙伴并写自己的故事。这个游戏中的传奇一直是玩家完成的。
正是这种完整的沉浸感使Zelda系列成为最受欢迎的视频游戏之一。
本书的内容
“链接”这个名字的选择象征着这个角色就像一个空白的画布,一个沉默的英雄,等待玩家以他的行为给他颜色。
当然,除了录制不同游戏的游戏设计外,这本书还为我们带来了一些“内幕信息”,甚至“死去的粉丝”也可能不了解。
例如,游戏主角的名字。
Zelda
“ Zelda”这个名字的起源实际上并不复杂。它取自美国作家弗朗西斯·斯科特·基·菲茨杰拉德(Francis Scott Ki Fitzgerald)的妻子的名字,他是宫本Shigeru Shigeru喜欢的。
Miyamoto Shigeru非常喜欢这个名字的声音,因此他将其用作游戏的名称。
我们可以感受到游戏中的所有成就和链接的每一个成长,沉浸式地体验一个普通人成长为英雄的过程,我们也可以真正看到游戏“ Zelda”的过程成为书中真正的“传奇”。
当游戏外面的故事和游戏本身之外的故事结合在一起时,我们可以感受到“ Zelda”及其特殊魅力的温暖。
如果您是Zelda玩家,并且想深入了解角色链接的设计和游戏情节背后的故事,那么这本书只是为您量身定制的。
如果您是一个准备体验Zelda游戏但想做一些准备的朋友,那么这本书可以作为打开全新游戏世界大门的关键。
考古学上严格和细致的内容以及使人们想念的图片您能真正理解为什么这款游戏可以触及世界各地数千万的玩家。
如果您想更多地了解“ Zelda”游戏及其背后的故事,只需看看这本书“ Zelda Visual Art的传奇历史”。单击下面的迷你程序以获取〜
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